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不过,统 但随着技术进步与玩家习惯的需谨变化,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。重制它并不能取代玩家在高难度战斗中的版加主动操作。" />
在接受《Fami通》采访时,但开发团队表示,